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Flash教程:制作卡通風格的小鳥,鳥類在天空中自由翱翔的畫面。

時間:2020-01-29 13:21 來源:思緣論壇 作者:小杰123 閱讀:
Flash教程:制作卡通風格的小鳥,鳥類在天空中自由翱翔的畫面。實例效果如圖7-1所示。

Flash教程:制作卡通風格的小鳥,鳥類在天空中自由翱翔的畫面。

圖7-1 最終效果圖

核心技術:了解飛行類運動動物規律及鳥類繪制手法;使用【鋼筆工具】、【鉛筆工具】、【部分選取工具】繪制并調整小鳥形狀;

理論淺談:鳥類運動規律

在制作本實例前,先了解一下鳥類飛行的相關概念。

鳥類動物是利用翅膀進行飛行的,所以其運動規律比較簡單。其飛行有兩個相關概念,即振翅與軌跡。飛行動物的振翅動作根據其翅膀的大小不同而有差別。而不同的飛行動物飛行軌跡也大不相同。

鳥在飛翔時,雙翅重復著上下煽動的動作,而且向下煽動的時間短,力量大,以獲得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是為了將翅膀恢復到原始位置,整個過程時間長,力量弱,翅膀呈現的狀態也不一樣。所以,鳥類向上煽動翅膀是飛行的主體動作,而向下煽動翅膀是從屬動作。

大型鳥類的振翅和小型鳥類的振翅是完全不一樣的。大型鳥類由于翅膀大,翼展長,煽動的節奏慢,在繪畫它們的煽翅動作時動畫數量可以比較多,充分展示飛行過程中的節奏感和韻律感,如圖7-2所示。

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圖7-2 大型鳥類繪制圖

小型鳥,如麻雀、蜂鳥,也包括其他具有小翅膀的昆蟲類,它們的翅膀小,煽動頻率高,在動作過程中幾乎看不到它們扇翅的過程,在畫小型鳥的飛行動作時使用的動畫張數應該少,如圖7-3所示。

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圖7-3 小鳥飛的圖形

鳥類身體結構分為:頭部(包括眼睛、嘴巴)、身體、翅膀、尾巴幾個部分。

在Flash中繪制的小鳥具有卡通的感覺,不需要特別刻畫羽毛的效果,只需表現其重點部位即可。

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