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CAD渲染教程:學習不銹鋼、金屬反光質感、玻璃、倒影鏡像渲染技

時間:2019-12-11 09:28 來源:中國教程網論壇 作者:newdhj 閱讀:
CAD渲染教程:學習不銹鋼、金屬反光質感、玻璃、倒影鏡像渲染技巧。對新手來說想要玩轉ACAD,做出一個理想的作品,三維建模問題還不是最大,遇到渲染就會感覺一頭霧水。這里整理了一個AutCAD 2007渲染的基礎應用方法,并送上設置好的原文件供大家學習交流。

在我曾發表過的ACAD作品中得到多數朋友的支持和贊賞,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知識和調整的數據。但使我感到為難的是每件作品中各數據的設置是集合的整體。我沒能力就事論事枚枚作品一一講明。很抱歉!

談到渲染真是千變萬化,在操作中要掌握每個項目的意義和作用,量變與質變的過程。是熟悉和應用ACAD軟件的必修課。

幾年前我用2005版時曾經寫過一個《 用AutoCAD渲染的點滴經驗》其中寫了些用低版ACAD渲染一個“螺絲刀”的方法,講到材質和材質圖片的調整、附著和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能談一些經驗。只能對初學者入門起到一點幫助,要進一步提高還需自己的探索和實踐。

今天我用2007版再做一次渲染過程的講解。其中有“不銹鋼”的金屬反光質感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影鏡像等。

先看下渲染圖。整個作品單用“漫射顏色”不用“漫射貼圖”做的渲染效果。

(圖)1222

CAD渲染教程:學習不銹鋼、金屬反光質感、玻璃、倒影鏡像渲染技

圖形很簡單,一個正四方體,中心畫個球體差集后倒圓角。中心放一個球體(借用我以前畫的“小時候玩的玻璃球”)。底部畫個面域做底板。

CAD渲染教程:學習不銹鋼、金屬反光質感、玻璃、倒影鏡像渲染技

創建三個材質,“不銹鋼”材質、“玻璃”材質和“底板”材質加原有的一個“全局”材質

CAD渲染教程:學習不銹鋼、金屬反光質感、玻璃、倒影鏡像渲染技

“不銹鋼”材質的基本要素 
樣板:選“高級金屬”——具有更多選項的材質,包括可以用于創建特殊效果的特性(例如模擬反射)。 
環境光:201,201,201——以指定顯示在那些僅由環境光照亮的面上的顏色, 
漫射:255,255,255——漫射顏色是對象的主色 
反光度:86——有光澤的實體面上的亮顯區域較小但顯示較亮。 較暗的面可將光線反射到較多方向,從而可創建區域較大且顯示較柔和的亮顯。 
自發光:0——當設置為大于 0 的值時,可以使對象自身顯示為發光而不依賴于圖形中的光源。但清晰度則減弱。 
謾射貼圖:無 
不透明度:100——不銹鋼應該是不透明的 
反射:70——可模擬在有光澤的對象表面上反射的場景 
凹凸貼圖:無 
把材質應用到正四方體

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