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AutoCAD渲染實例教程:以三維螺絲刀渲染過程為例詳解渲染經驗

時間:2019-12-09 15:08 來源:曉東論壇 作者:newdhj 閱讀:
AutoCAD渲染實例教程:以十字三維螺絲刀渲染過程為例詳解渲染經驗,對三維模型進行渲染的流程以及技巧,主要學習材質的選擇、附著等技巧,另外我們還可以學習到光源的應用。最終效果圖:

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我認為“渲染”它就象是個“萬花筒”那么多的參數動一動就會變臉,有時會搞得一團糟,又有時會出現意想不到的很好的效果。只要有耐心一點一點調,在操作每個參數中得到經驗。

現在我舉一個“十字三維螺絲刀”的渲染過程為例,供大家參考。

1、用CAD畫好三維圖形

2、視圖菜單—渲染—材質—新建—(取名)柄,調整顏色。透明度為0.58

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3、確定后按“附著”,在圖形中指定要附著的圖形——柄。確定。

4、重新“新建”—(取名)金屬。在“查找文件”里找到要選的圖案。我這圖是用PS做的一張黑白漸變圖。

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